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小林 重人, 東 晋平, 杉本 祥平 & 真隅 暁 (2014) 演劇作品のコンセプト理解を促進するためのゲーミング開発-ミヒャエル・エンデの「モモ」を事例に-, 日本シミュレーション&ゲーミング学会 全国大会論文報告集, vol.2014年秋, pp.16–19. (view)